2-2ドロップ。。。

1R BUG delver oo
2R Sliver xoo
3R Trico Miracle xx
1Gはこれ以上ないだろう回りを捌かれて、カラカスいるのにグリセル落とすミスプしたため削り切れず。
その後、コマ相殺+トップ2マナ固定で護身完成。
これは戒め。。。
2Gは僧院の導師がトークンばら撒いて死亡。
4R UR delver xx
デイズケアとか、前方確認してたら負け。逆にブッパなら両方とも勝ってたみたい。
日和負けやな。

リアニメイト楽C。
モダンはエルフで2-3
レガシーはリアニメイトで2-1

■モダン
1R Junk oxx
サイ→サイ→タルモ。流石に無理。
レンの地の群れ使いをパスで除去されて負け。惜しかった。

2R Heartless Combo xoo

3R Robots xox
電結の荒廃者+感染ミシュラランドで即死。
囲いがどうしようもなく負け。

4R BR SmallPox(+Death Shadow) oxx
相手の特攻に、除去があると思って攻撃通したらライフ1にスモポで負け。
なお除去はなかった模様。

5R WB Tokens oo
両方共ブンブン。

■レガシー
1R Zomberdment oo
エリシュノーン強すぎた。

2R Elves! oxo
軟泥が除去できなくて負け。

3R 12post oxx
虚空の力線への回答なくて負け。バウンスが引けなかった・・・


パックからは僧院の導師が出てきて勝ち。
リアニメイトデッキ強い。サイドに実物提示教育パッケージ仕込みたい。
マナコストに目を瞑れば、
これほどデッキにマッチしたカードはないんじゃないか?

①ソーサリー打ち消し
実物提示教育、思案、奇跡、(手札破壊)と打ち消し対象はいっぱい。

②パワー2以下の生物破壊。
死儀礼、サリア、封じ込める僧侶など除去したい生物は沢山。

③トップ3枚をみて、1枚手札、2枚墓地。(訂正:手札じゃなくてライブラリートップだった。)
必要牌をツモれるようにして、不要牌と生物を墓地へ。

③勘違いしてたけど、やっぱりいいんじゃないかな~
2-3の負け越し!
でも、久しぶりのMTG楽しかった^_^

1R Dark Marverick oxx
死儀礼の処理手段が引けず負けと、
1/3くらい掘ったけど釣竿が引けず負け。

2R Jund oo
流石に相性差かなー

3R Esper Stoneblade xox
1Gは前方確認からグリセルでいけたと思ったら、TOPからソープロ引かれて、グリセルでドローするも解答引けずにそのままgg。
3Gはブッパでドロー釣竿に託してみたが一生引けずでgg。

4R Elf oo
1Gは死儀礼立たされてたら厳しかったけど、
1、2、3Gとまイケてなかったらしくブッパされたが
やっぱり止まって、納墓エリシュでGG。

5R ドラスト oxx
2Gは後攻ディスカード黒タイタンから、そのまま勝ったやろ思ったらヘルカイトに強襲されて先に負け。
3Gは相手の引きが神の如き引きで強すぎた>_<


ソープロされ過ぎたんで、墨溜まりのリヴァイアサンでも入れようかなー
BMの大会に初めて参加してみようかと。
32人だから参加できなかったら悲しいなぁ・・・

本音言うとモダンやりたいのだけど、
スタンダード神挑戦権で休日モダンやっていないんだよなぁ。
■Collected Company
http://www.mtgsalvation.com/cards/dragons-of-tarkir/24179-collected-company

ライブラリー上から6枚見て、パワー3以下の生物を2体まで場に出せる。か。。。
モダンエルフでワンチャンありそう。

色縛りがないのがいいね!

初動はPWとか命令とかに集中しそうだし安そう。4枚買うかな。
でも、お高いんでしょう?

アンフェアデッキに生きてるからヘーキ、ヘーキ(震え声)

それはともかく、龍紀伝面白そうですね。
否認、永遠の証人などの変異生物とかも結構活躍できそうで良い良い。

色んなDNで書かれているけど、青神話がモダン青信心でよさ気。
ボクが組むならUwかUbで組むかなー
Grエルフで参戦。
結果は 2-1 でした。

1R UWコントロール xoo
1Gはロードを一枚も引かずでゆっくりな所を捌かれて負け。

2R GWヘイトベアー oxo
2Gはバイアルから枯れ葉が出てきて、14点ライフ吹っ飛んで負け。

3R GRトロン xox
1G、3Gは月の大魔術師を出せずでウギン、カーンが並んで負け。
ウギンお化け。

とにかく森渡り、月の大魔術師が強い。
暴走の先導の関係上から、血染めの月よりも月の大魔術師のほうが強い気がする。

Junkにまだ当たってないから感触を確かめたいなぁ。。。
強い。

サイズ5/5で、コスト4マナと稲妻、衰微を避けれて、
3マナで接死持ち2/2トークン生み出すので、
Junk相手には出したらほぼ勝ち。

いまのモダンのソリューションじゃないかな?

モダン環境でエルフを組んでみたい。

早いコンボやトリコみたいな除去コンが少なくて、
ジャンク、トロン当たりが流行るのであればワンチャンある気がする。

Happymtg見ながら妄想してたけど自分で組むならこんな感じかな?
18
8 森
2 踏み鳴らされる地
4 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの荒野
42 
4 ラノワールのエルフ
4 エルフの神秘家
4 遺産のドルイド
4 イラクサの歩哨
4 エルフの幻想家
4 エルフの大ドルイド
4 エルフのチャンピオン
3 レンの地の克服者
2 ジョラーガの戦呼び
2 背教の主導者、エズーリ
4 暴走の先導
3 血染めの月


緑へのヘイト値を高めるために、ロードにエルフのチャンピオンを優先。
(GBw、タルモツイン、白緑オーラなど)
3色デッキやウルザトロンに対して血染めの月。

何よりも、安いのがいいね。モダンに参入しやすいのがGood。
高いカード(血染めの月、フェッチ)なしにしたら、1万円でデッキが組めるのはいいね。
その場合、別の強カード入れたくなるけど・・・(召喚士の契約+孔蹄のビヒモスとか)
久しぶりのレガシー。
デッキはUBリアニメイト。

1R バーン xox
1G 釣り竿がリアニメイトしかなくてバーンアウト
3G グリセル出すも渦貼られてバーンアウト
悲しい。

2R bye
悲しい。

3R トリコ奇跡 oo
1ターン目の狂気の種夫つおい。

モダンにはないキルターン気持ちいい。
パックは塩でした。

※スマホからコメント出来ないのはなんでなんやろ?
トリコ双子で参加。
2-2になった時点で目が半分なくなったのでドロップ。

負けはアドグレイスとジャンク。
アドグレイス3戦目、ジャンク1戦目で土地事故。。。

アドグレイスはインスタントタイミングで動けるんだから、ヴェンディリオンじゃなくて対抗変転を一生構えとくべき。勝ち筋は稲妻の嵐一択なんだから。

ジャンクのサイド後はサイドミスってました(ー ー;)
除去コンにシフトするつもりの構成だったのはいいけど、双子抜くのはチンポ。
抜くのはリマンドだったよなぁ。。。

不人気双子とか言われてるけど、コーの火歩きや、多めの除去が取れるので
ジャンク、URデルバー全盛のいまの環境的にあってるんじゃないかな〜
トリコアグロで全敗涙目敗走。

デッキ構築の段階で、マナ域が高めってのは疑問だったけど案の定でした。
トラフトよりも、デッキシナジー的にも若パイのが強いんだろうなぁ。。。割とトラフトは対コンボ(ほぼスケシ専用)サイドでいい気がしました。

キープ基準、引きの強さが伴ってないとアグロ難しい。詰め将棋感がスゴイ。
アグロデッキ使える人尊敬しますわ。

来年は浮気せずにトリココントロールか、トリコツインで通しましょうね~。
勝った時に更新するスタイル
使用デッキはトリココントロール

1R ハサミ親和 oxo
負けは、電結の荒廃者がさばけなくて殴りきられ。

ハイライトは、刻まれた勇者✕2、信号の邪魔者の盤面でライフ2しかなくて、
1枚刺しの仕組まれた爆薬引きしかないところで引いたところ。アツい。

2R 出産の殻 oxo
負けは、キッチン+ガヴォニーに焦って瞬唱フラッシュバックしようとするも、
軟泥先生で墓地消されて死亡。バカでした・・・

3R UWデルバー oo
胡散臭いぐらいココぞってタイミングでDigを引いてきた。
Digがほぼ100点の回答を2戦とも持ってきて勝ち。
相手の人がすごいいい人でやってて楽しかった!

久しぶりに勝ち申した!

景品のパック3つ開けた時には塩かな~と思ったけど、
最後のパックから樹木茂る山麓Foilがこんにちわ。

勝ち申した!
モダンのエメリアコン(もしくはソウルシスターズ)に、青タッチしてズアーの運命支配いれたら場面だけの勝負になって強いんじゃね疑惑。

トリコロールパーツを弄りつつ思った(白目)
今週末こそはモダンやるぞ。

モダン環境って、昔ながらの古臭いコントロールデッキって息してないよね。
Happymtgみても、MTG Decksみても、隙見てクロック追加するUWx、URxフラッシュしかコントロールデッキはいないね。

デッキ選択の幅が広いから受けきれないんだろうなぁ。

そう考えるとレガシーの奇跡コントロールって、本当にお化けだわ。
晴れる屋モダン杯に行こうと思ったけど、賃貸の更新が来ていたので渋谷に。

ギリギリ間に合うかなーって思ったけれども、
山手線が遅延していて5分間に合わず。ファック。
完成した青白コントロール試したかった・・・

しょうがないのでいい肉の日(11/29)にあやかって、
昼間から焼肉+ビール、ビール!!!
うましうましな1日でした。

明日は、前の会社の先輩と昼間からビール、ビール!!!
よなよなビアキッチンに行くぞー
頭を整理するために、晴れる屋のモダン環境についてWBトークンズ目線で考えてみたよ。
まだ、脳内構築なのと、下手くそなので話半分で読んでね。(言い訳の姿勢)


【晴れる屋モダン仮想敵】
・RWバーン
・URバーン
・トロン
・BGアグロ(Jund含む)
・欠片の双子

恐らくこの辺りがトップメタ。
WBトークンズ目線からみて各デッキ相性はどんな感じか考えてみました。


【WBトークンズ目線での相性】
・RWバーン 不利
・URバーン 不利
・トロン 不利
・BGアグロ 有利
・欠片の双子 五分五分

WBトークンズ自体は初動が2ターン目以降と遅いデッキなので、
圧倒的なスピードと本体火力のバーン系統には不利と思われます。

ゴブリンの先達に2点は確実にもらい、ハンド次第では4点がほぼ確定します。
初期ライフ18、16点でバーンに立ち向かうことになるため、
遅いハンドではメインボードは厳しいでしょう。(メイン火歩きまである)

また、遅いデッキは更に遅いデッキには勝てないの言葉通り、
トロンとのメインボード戦は厳しく、
こちらのブン回りか、相手の事故でもなければ難しいと思われます。

一方で、同じような速度のデッキ、
BG系統や、クリーチャー主体のコンボデッキには、
五分以上で戦える印象があります。
※WBカラーは除去が優秀ですからね。(流刑への道、殺戮の契約、盲信的迫害など)

では、苦手デッキに勝つためにはどうしたらいいのか?を考えてみましょう。


【苦手デッキに勝つためには?】
■対トロン
「マナを伸ばさせない」これに尽きると思われます。

メインボードで対策できることとしては、
地盤の際、幽霊街などでのトロン3種が揃わないようにするぐらいでしょう。
出来ればアーティファクトも止めたいところですがメインでは難しいです。

そのため、サイドボードからは、
石のような静寂や真髄の針などでサーチアーティファクトを
起動できないようにしましょう。
トロンが圧倒的に多いのであれば追加の土地破壊もありです。
※石のような静寂は一定層いる親和にも効くのでいいですね。

また、土地破壊+外科的摘出、根絶などはデッキコンセプトを
否定するのでかなり良い妨害手段だと思われます。
レガシーでは1マナの重さが重要視されますが、モダンのスピードを考えると、
根絶の確実性を自分は押したいです。

■対バーン系統
「本体を狙わせないようにする」or「ライフを増やす」が対策としては容易だと思います。

「本体を狙わせないようにする」は言わずもがな神聖の力線ですね。
但し、メインボードからは積みたくないです。
自分は忘れていたので戒め案件でしたが、焼尽の猛火はプレイヤーにも対象を取りますので勢いでライフを減らさないように。(戒め)

「ライフを増やす」では、原野の脈動や砂の殉教者、魂の管理人、魂の従者などのソウルシスターズが該当します。

WBトークンズのトークン生産力を考えるに、
魂の管理人、魂の従者を採用するのが良さそうです。
また、ライフゲインとは異なりますが、トークンズは2マナ域が貧弱なので、
アジャニの群れ仲間も採用したいところです。


【考察】
バーンはメインボードから対策出来そうですが、
トロンはメインボードからの対策は土地破壊以外は難しそうです。
また、土地破壊といってもWBトークンズのデッキ構成上白3マナを揃えるという動きは重要であり、
構成的に地盤の際、幽霊街を3枚以上採用するのは難しそうです。

そこで、トロン対策は少数の土地破壊にとどめておき、
サイドボードで殺しにかかるのが良いと思われます。

メインで安定してトロンに勝ちたいなら、
WBトークンズなんて使わずに他のデッキ使った方がいいと思います(小声)


【勝てないデッキへのヘイトを高めて見た結果】
21 
5 平地
1 沼
1 血染めのぬかるみ
4 湿地の干潟
4 孤立した礼拝堂
2 神無き祭殿
2 地盤の際
2 大天使の霊堂
39 
4 魂の管理人
4 魂の従者
4 アジャニの群れ仲間
4 未練ある魂
4 幽体の行列
3 刃の接合者
4 流刑への道
4 清浄の名誉
1 ヘリオッドの槍
1 殺戮の契約
3 盲信的迫害
3 思考囲い
15
3 静翼のグリフ: 双子、殻
3 神聖の力線: バーン系統、ヴァラクート、ストーム
3 石のような静寂: トロン、親和、殻
2 解呪: 双子、ジェスカイの隆盛、ブルームーン、ストーム(非生)
2 根絶: トロン、ジェスカイの隆盛、ストーム、ヴァラクート
1 地盤の際: トロン、各種ミシュラランド
1 強迫: ジェスカイの隆盛、ヴァラクート

まだ脳内なのでメインボードについては、
刃の接合者とヘリオッドの槍が怪しい枠と思ってます。
あと、大天使の霊堂を減らして、地盤の際か。
※ただ、トロン以外だと大天使の霊堂のクソゲーっぷりがすごくて減らしたくない・・・

刃の接合者の枠を急報にしてしまって、
ヘリオッドの槍と清浄の名誉を1枚減らして無形の美徳2枚入れるのもあり。

サイドボードについては、
上の4種類は個人的には確定枠。
下の3種類については調整枠ですね。


こうやって、一度、頭の中を整理するのっていいね。
来週末の晴れる屋休日モダン出れたらいいなぁ~
トークンデッキの立ち上がりの遅さをライフゲインで支えてくれるんじゃないかという淡い期待。

横に並ぶデッキ同士だし、盲信的迫害や全体強化とも相性OK。
多分、数多の先達が辿ってきた道な気がびしびしとしますが試してみましょうね。

バーン全盛なんだからソウルシスターズ強いって(適当)
11/2の晴れる屋休日モダンに参加。
結果は2-2(5Rは美容院のためトス)


1R GB感染 xoo

1戦目
GBショックランドから貴族の救主で?となるも、ファイクル出てきて納得。
ファイクル2体目が出てきて白除去、白生物だけのデッキなので詰み。

2、3戦目
ファイクルをハンデスで落としてから、グダらせて、宝船2発ぐらい打って勝ち。
コンバットのダメージ計算を間違えていたので戒め。

2R 黒単tw信心 xoo

1戦目
トラフトと深淵の迫害者で殴り合い。
ハンド0だったにも関わらずトップからパスが降ってきたらしく負け。

2、3戦目
相手マナ事故。

3R Jund xx

1戦目
戒め案件。
樹上の村の10版絵に気付かずにトラフトパンチ。

2戦目
相手トリマリ。

急報✕2で殴ってライフ10にしたところで、
2パンにするために幽体の行列を打ったが返しに神々の憤怒。
その後、全くクロックを引かずで捲られる。

神々の憤怒は握っていたらライフ10まで削られるまでに打ってると思ったので
幽体の行列を展開したんだけどどっちが正解なんだろ。

4R 双子の欠片 oxx

1戦目
相手土地事故。

2戦目
月ハメ。

ここまで10分かからず。

3戦目
自分ダブマリ。
3ターン目に月。解呪全く引かず・・・悲しい。

5R 青トロン トス


<思ったこと>
・トラフト不要感がすごい。但し、宝船の巡航は鬼強なので青は欲しい。
・無形の美徳
 生物多めだったので清浄の名誉を採用だったけど、
 圧倒的に無形の美徳だと思う。殴りながら守れるってのが偉すぎる。
 全体修正枠は4~5枚欲しい。貼れている盤面の圧力は圧倒的。
  →この辺りがトラフト不要感に繋がってる。
・2マナ域の生物
 コーの火歩きをメイン入れるほど晴れる屋(休日)メタ上にバーンはいない。
 割と皆使いたいデッキ使ってるので、湖の虚ろの漕ぎ手の方が丸い。
・3マナ域の混雑
 以下、メインで入りうる該当カード
 →【確定枠】未練ある魂
 →【確定枠】幽体の行列
 →深夜の出没
 →ミラディンの十字軍
 →刃の接合者
 →聖トラフトの霊
 個人的には刃の接合者が好き。

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